一個專屬獨立遊戲開發者的發表平台- Talk & Play

凌晨4:05:00 PEKO 0 Comments

一個專屬獨立遊戲開發者的發表平台- Talk & Play 



在柏林有各式各樣、來自世界各地的獨立遊戲開發者,
因此Networking和發表創作的空間變成相對重要,
每兩個月一次的Talk&Play,就是一個完美結合兩者的活動 。




 Talk & Play顧名思義分成兩個部分: 





【Talk】 每次的Talk會邀請三位講者,他們來自各種領域,
可能是遊戲公司的代表, 遊戲領域的研究者
範圍涉略開發、遊戲行銷、市場研究或是未來趨勢等等,所以主題看起來有點嚴肅,但通常都是很輕鬆幽默的喔!
而且每個講者不會超過15分鐘 :D 
目前我在柏林大多聽的各種遊戲講座都很有趣,
不管是來自學生和業界人士,都有很棒的演講技能+++ 



【Play】 遊戲開發者們可以事先報名的方式,在Talk結束後,參加者們都會去另一個房間 獨立遊戲的開發者們會各自得到一小區展示自己的作品,
有趣的地方,就是你不僅可以看到許多與眾不同的點子,
還有各種遊戲形式,如我這次玩到的改造的弓箭,感應器或等特殊的人機互動裝置 是許多開發者特別改造的。







                                          弓箭遊戲開發者: Matthias Zarzecki

 大家就像在遊戲展一樣大肆試玩遊戲~! 而開發者也不用擔心,
很多人帶來的也許只是半成品,或是DEMO,但這些都不是問題 在場的氣氛很輕鬆,
參加者除了熱切討論交流外,也會給允開發者很多FEEDBACK,
對於獨立遊戲開發者在研發初期,實在是個很有幫助的活動:)


 
在此提供一個影片~給各位更能感受現場氣氛: 



感謝主辦人> Lorenzo Pilia< 知道我要寫BLOG,很認真地提供我資訊

本篇文章 PhotoCredit: > Julian Dasgupta<



 下一場的Talk & Play在六月! 期待下次再見:D!!


 想更了解柏林的遊戲相關活動~都在這個超棒的網站上,有詳列接下來的EVENT喔!

Berlin Game Scene <

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